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04:19:38
いつもにも増して時間がないこの頃 (-。-;)
どうも、A-KUEです。

最近はプレイべートで2週連続旅行に行ったり、子供が体調を崩したりといつもにも増して制作時間が減っています。
とは言え、鈍足ながらも続けてはいるのですが・・・・。


制作は紹介動画制作に入っていますが、何かしらのサプライズもしたいと、そちらの準備もチラホラ・・・・。
時間がないと言いつつ面倒なことをする性分はなかなか変わらない ヾ(;´▽`A``


190930_00.png


今回はこんな背景で行こうかと思っています。
今更ながら、キャラの全身が動画に出ているのは初めてですねぃw
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15:13:10
どうも、A-KUEです☆
何やかんやありつつも元気にやっていますです!


さて、ローディネスに関してですが、飛び道具技が実装ヾ(;´▽`A``


190815_06.png
190815_05.png
190815_04.png


ボタンによって炎の軌道が変わる仕様です。
また、追加コマンドで敵にヒットしてなくても誘爆が可能になりました。
で、一部仕様変更として投げ技がそのまま通常投げに変更です。
また、思い付きで突進系の3連撃技が実装。


190815_03.png
190815_02.png
190815_01.png


個人的にはコンボの〆にお勧めですねぃ☆
で、キャラの最後の技としてMAX2を制作中 ヽ(=´▽`=)ノ
とりあえずカットインを模索しつつこんな感じになりました。


190815_00.png


安定の限定オロチ化からのラグナレクエンブリオになりそうです。
が、カットインを普通にアニメーションさせるとそれだけで容量が死ねるので、アニメーションの枚数は少し考えようかなと思っています。




☆以下は前回記事コメに対する返事




>>nonameさん
>ローディネスはAKOFキャラ?
動画でも説明することになるのでしょうが、AKOFとは認められないと考えています。
規定に反して、ドットはおろかすでに3Dグラですからねぃw
なので、設定を共有しているあくまでオリキャラ、くらいの形になるのでしょうか。
ともあれ新しい形でのキャラ公開になると考えています。
22:14:55
どうも、A-KUEです☆ σ(´Д`●)
何やかんだありつつも制作は順調です。
一応、今まで入ってなかった基本モーションを埋めつつ必殺技を導入しています。


190609_07.png
190609_08.png


イントロはこんな感じ('ω'*)


190609_04.png
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こちらは空中吹き飛ばしと地上吹き飛ばし攻撃ですねぃ。
ドットローディネス同様、ボタン長押しで仕様が変化するようにしてみました。


190609_03.png
190609_02.png
190609_01.png


これは投げ必殺技になります。
レバーの向きによって、仕様が変わります。


190609_05.png


で、現在は2つ目の超必殺技を作っています。
今日はこのあたりでタイムオーバーでしょうか。
ともあれ、必殺技があと1つに超必が1つ入ったらベータ公開してもいいかと考えています。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。 ゜
ようやく節目が見えてきた!
時間を作りつつ、残りも頑張りますです!
20:36:46
どうも、A-KUEです☆ ヾ(;´▽`A`
ついに平成最後の日となりました。
このサイトも早10年。
当初の作者様も大分少なくはなりましたが、願わくば新しい時代にも何かを残せれば、と思います。


さて、ローディネスですが、相変わらず可能な時間は必殺技の導入とテストプレイです。


190430_00.png
190430_01.png


いやはや、しかしMUGENも当時とは大分変わりましたねぃ。
DOSMUGENを現役で使っていた人が今はどれほどいるのやら・・・・。
ともあれ、時代の節目ではありますが、このサイトは何とか令和の時代も頑張っていこうかと思っています。
よろしければ応援のほど、よろしくです☆



☆以下は前回記事コメに対する返事


>>名無しさん
本当に子供は目が離せませんね。
同時に日々の成長に驚かされています。
制作には睡眠時間を削るしか現状方法はありませんが、
何とか頑張ろうかと思っています。
応援よろしくです!
20:39:33
どうも、A-KUEですヽ(*^^*)ノ
今回はブログの更新に合わせてT-Kさん制作のキャラの更新も併せて更新しています。
是非そちらのDLもお願い致します☆

さて、キャラ制作ですが、ついに私が一番やりたかった超必用の演出を行っています☆
キャラ自体が3Dにて制作していますので、アークなどに代表されるアニメ的カットイン演出がクオルティは落ちますが導入可能なのです。
で、作った演出のスクショがこんな感じ☆


190321_04.png
190321_03.png
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190321_06.png
関節の妙な線は実装時には画像処理で消しておきます ヾ(;´▽`A``


正直、この作業楽しすぎてヤバいですw
こういう演出がMUGENに導入可能なのを見越して制作を始めたのですが、いやはやいざどんなムービー演出も制作可能なのだとわかったら、それはそれでどんなものにしようか考えてしまいますねぃ。
だが、それが楽しいw
MMD凄いツールです☆
その他にも通常必殺技なども徐々に導入中(*^^*)ノ


190321_00.png
190321_01.png


もう、素晴らしく楽しいのですが、子育てを疎かにするわけにもいかず時間が少しずつしか取れない (;´Д`A ```
独身時代なら製作が止まらなくなるのでしょうが・・・・。
ともあれ、可能な限り頑張りますです☆
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