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00:50:37
どうも、A-KUEです。
遅れてしまいましたが、年明け最初の記事になりますねぃ。
少し時間は戻って去年の年末なのですが、とても嬉しいことがありました o(*^▽^*)o


実はMUGENとは違うフリーの格闘ゲームに【キン肉マン 激突!!オール超人ドリームマッチ】というものがあるのですが、


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アネルのAIなどで以前からお世話になっているつづらさんからとっても素晴らしいプレゼントをいただきまして、なんとこのオール超人版のアネルを作って下さいました! O(≧▽≦)O


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このゲーム、超必殺技なども存在していて、ある一定以下にゲージが減った状態で【アピール】というコマンドを押すと特殊ゲージが現れ、その間に相手を怯ませ、攻撃を仕掛けると発動します。


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アネルのドットはもちろん、このアネルに搭載してあるつづらさん製作の超必殺技がこれまた素晴らしく、乱舞技の後に相手を吹き飛ばし、最後にラグナレクエンブリオを繰り出します。
全てのドットが描き起こしにも関わらず、MUGEN版アネルのモーションで作られており、物凄い完成度となっています。


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つづらさんはご自分のサイトにて【キン肉マン 激突!!オール超人ドリームマッチ】のキャラなども製作されているのですが、そのどれもが素晴らしい完成度で、今や私も楽しくプレイさせていただいています。
そんな方にこのような素晴らしい贈り物をいただけて、本当に嬉しかったですねぃ。


で、あまりに嬉しかったので、MUGEN版の旧アネルにも逆輸入をしてしまいました☆
オール超人版とは違い、発動条件が自身と相手のゲージが250以下という、ほとんどロマン技のようになってしまいましたが・・・。
ともあれ、条件がそろった状態で発動すると特殊ゲージが現れます。
一応はこれがオール超人版アネルの【アピール】のつもりですねぃ。


180114_09.png
※実際はゲージが減った状態でのみ可能


で、このゲージがある状態で、攻撃を当てると相手が怯みます。
相手が怯んだ状態時のみ特殊超必殺技が発動する仕様にしました。
この発動条件もオール超人版アネルをイメージしています。


180114_10.png
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乱舞の後に相手を吹き飛ばし、その後にあきやまさん作のアネルカットインをはさんでラグナレクエンブリオを繰り出します。
可能な限りオール超人版アネルのモーションを再現しつつ、少々のアレンジを加えたつもりです r(^ω^*)))


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というわけで、本日よりこの技を搭載したアネルを公開しています。
よろしければ、是非プレイしてみて下さいねぃ!!
また、このような素晴らしい贈り物を下さったつづらさん、本当にありがとうございました!!! (●´ω`●)ゞ


関係ない話として、FGOはなんだかんだで、新しく☆5が2体追加。


180114_18.png
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お栄ちゃんは最後の呼符にて出てくれました!
欲しかっただけにギリギリセーフに歓喜ww



☆以下は前回記事コメに対する返事




>>TASKCLEYERAさん
応援ありがとうございます。

彼女は確かに某打ち止めさんみたいな感じなのかもですねぃw
同じように全員が一部リンクしているみたいな設定でも面白そう・・・・。


公式の方で設定を掘り下げてくれるのは嬉しいですねぃ。
ましてや実はイグニスは生きてました的な展開になるとAKOFとしてもいろいろできそうw
あと、出来ればドットでの続編を個人的には期待したいのです ヾ(´ε`*)ゝ


>動画
おー!
どうも、紹介ありがとうございます☆
自身のキャラがこうして別の方の動画にお邪魔しているのは何度見ても嬉しいです。
しかし、オリジナルキャラってこんなにいるんですねぃw
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01:11:05
どうも、A-KUEです☆
随分間が空いてしまいましたが、ローディネス更新です ヾ(;´▽`A``
一応、仮のイントロ・レバー攻撃・ふっとばし攻撃(仮実装)、あとリアフィーユと同じ技キャンセルを実装しました。


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レバー攻撃や投げやタメ技などは出した後の硬直が非常に長いのですが、キャンセルを行うことによって、隙をなくすことが出来ます。
このキャンセルを駆使しながらコンボを組み立てるようなキャラを目指していますねぃ☆
加えて、一部の搭載済みのモーションを少し新しくしました。


171210_04.png


例えば、歩きモーションですねぃ。
単純に髪の長さを変えています。
最初の長さにやや違和感を感じたので ヾ(;´▽`A``
あと、久々に更新を行って気付いたのですが、いつの間にかリンク切れになっていたみたいですねぃ。
失礼しました。
ともあれ、まだまだ完成度は低いですが、よろしければ使ってみて下さいねぃ☆


あと、関係ないですが、FGOはなんとか新キャラの2人を20連でゲット!
キルケー達はクリスマスイベに向けて、今回は見送りですねぃw


171210_01.png
171210_00.png






☆以下は前回記事コメに対する返事


>>TASKCLEYERAさん
正確には前々回の記事に対する返事ですが・・・・。 ヾ(;´▽`A``

ストーリーに対する御質問どうもありがとうございます。
順番にお答えさせていただきますねぃ。


>脱出後~1年後までの話について
実はほとんどシナリオとしてはありません。
所々短いシナリオは起こしているものの、本当に僅かな短編の話ですねぃ。


>オロチ因子について
オロチ因子は知られざる研究所だけの技術です。
そもそもの研究の発端からして秘密裏に立ち上げられましたし、情報の漏洩はなかったものとしています。
あえて例外をあげるのならイヴプロジェクトに携わったカーティスの研究所でしょうか。
しかし、現状カーティスがオロチ因子をどうこうしたという話はありません。


>イヴプロジェクトについて
・研究が始まったのはいつ頃なのか?
研究が始まったのは、第二研究所に移って以降、ディアヌスがカーティスの研究所の技術を知り、技術の提供を受けた後になります。

・一年前の時点では研究は既に行われていたのか?
イヴプロジェクトとは、正確には被検体にオロチ因子の適正を持たせる研究のことになります。
この【適正を持たせる】研究のことをイヴプロジェクトとして行っていました。
一年前の時点ではイグニスを神へと昇華させることを目的に多くの実験体の中から偶然適正を持っていたリアフィーユやハガネ、マーガレットなどが成功体として誕生していますが、そもそものアプローチとしてイヴプロジェクトとは異なるものとなっています。

・実験体(βのイヴ)は何体くらい作られているのか?
これに関しては特に決めていません。
今後のシナリオや技の演出などに生かせていければ面白いと考えています。


こういった質問は個人的には凄く嬉しいですねぃ☆
今後ともよろしくです!
2017/11/29
23:44:05
どうも、A-KUEです☆
今回はMUGENの話はお休みで・・・・・。
さて、いよいよ今年も終わりが見えてきましたねぃ。
早いような、長かったような ヾ(;´▽`A``

以前からプレイしているFGOでは1.5部3章・4章がついに公開されましたねぃ。
合間を見つけては、第4章のセイレムをプレイしています。
しかし、今現在章が公開されたばかりでシナリオがまだいろいろと明らかになっておらず、ガチャも☆5なしという体たらくなので、石は温存中w
で、3章の剣豪では何気に神引きが来てくれましたw


171129_00.png


インフェルノさんは欲しかったので本当に嬉しかったですねぃ☆
武蔵ちゃんは嬉しいには嬉しいのですが、最終絵がちょっとw
で、Fateの劇場版の公開に合わせて、FGOではGPS機能と連動した限定礼装が公開されていたのですが、これが毎週わざわざ映画の公開している映画館に足を運ばないとゲットできないという謎仕様のため、すべてをゲットしたマスターはどれくらいいたのやら・・・・。

まぁ、私は全部ゲットしたのですがw


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171129_03.png


絶対使う場面はないのに集めてしまう (-。-;)
我ながらアホかと思いつつもやめられないw


さて、以前ローディネスのイラストをpixivにアップしたのですが、なんやかんやあって、さらに新しいイラストを1枚描きました。
こちらは特にMUGENなども関係なく、とある友人のオリジナルキャラをイラストに起こしたものになります。
とは言え、せっかく起こしたのでこちらもpixivにアップしようかな、と☆


171129_04.png


イラストからして中二設定なのは標準装備w
さて、脱線もこの辺にしてキャラを製作せねば!
01:43:52
どうも、A-KUEです☆
最近は暑かったり寒かったり。
季節の変わり目というヤツでしょうかねぃ (-。-;)
体調管理が難しい今日この頃・・・・・。


さて、前回記事にもしたローディネスのポトレ用イラストですが、なんとか完成しましたです☆
んで、せっかくなので少し加工して、久々にpixivアカウントの方にもアップロードしました!


171015_01.png


本当に久々ですねぃw ヾ(;´▽`A``
ともあれ、よかったらそっちの高画質版も見ていただけると嬉しいです。
加えて、今回からトップ絵も更新。


で、肝心のMUGENの方はローディネスのイントロを製作中☆


171015_00.png


モーションはすでに描き起こしレベルかと・・・・。
本当に大変だなこの娘 (;´Д`A ```
ともあれ、頑張らねば!
00:42:07
どうも、A-KUEです☆
ようやく暑さもひと段落でしょうか ヾ(;´▽`A``
なんだかんだで早いものです。


さて、前回綺羅さん製作の新キャラの下書きを載せましたが、どうにかこうにか現在私の製作しているローディネスのポトレ用のイラストも下書きが出来たのでアップ☆


170926_00.png


まぁ、割と可愛く描けたのでは?と個人的には満足しています (*´σー`)
過去最大にめんどくさい髪型&ヒラヒラになってしまっているような気がしないでもないですがw
子育て&その他の合間を縫って色も塗ろう。
しかし、持っててよかった液晶ペンタブ!
本当にイラストが描きやすくて重宝しています。
もっと安価だったら絶対需要が増えると思うのですが・・・・・・。


あと、実は先月くらいから【アナザーエデン】なるスマホゲーにも手を出していたのですが、なんやかんやあってようやく全クリ?できました☆
ゲームとしては、最近逆に珍しいくらい普通のRPG。
まぁ、ストーリーも音楽もそこそこよかったかと。
今後、コラボなんかもあるといいなぁ~。
ちなみにラスボス&ラスボス戦の私のパーティはこんな感じ。


170926_02.png
170926_01.png


キャラを育てすぎていたのか、ラスボスが拍子抜けするほど弱かったですが、きっとそれはまた今後もっと強力なボスが第二部として追加されるからに違いないw
ともあれ、普通のRPGをプレイしてみたい方にはおススメのゲームです☆





☆以下は前回記事コメに対する返事




>>猫目さん
どうもです☆
やっぱり普及率は低いですよねぃ。
むむむ・・・・。
ブレブル勢としても作る側としても正直新機能を導入したいだけに難しい (-。-;)
何故に普及しないのか・・・・。
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